તે જ દરે કે વર્તમાન રોબોટ્સની બધી ક્ષમતાઓ વિકસિત થઈ રહી છે, કંઈક જે અવિશ્વસનીય ગતિએ થઈ રહ્યું છે, ત્યાં અન્ય પાસાઓ પણ છે જે તેમની હાજરી જેવા પણ છે, જેની સુધારણા પણ કરવી જ જોઇએ કે જેથી માણસો આખરે આપણે સમાપ્ત કરીએ તેમને સ્વીકારી. આ પ્રશ્નના જવાબની શોધકર્તાઓના જૂથ દ્વારા મળી શકે છે એમઆઇટી તેના ખ્યાલ માટે આભાર મુદ્રિત ત્વચા.
જેમ કે તેઓએ પોતે પ્રકાશિત પેપરમાં ટિપ્પણી કરી છે જ્યાં તેઓ અમને તેમના પ્રોજેક્ટ વિશે કહે છે, દેખીતી રીતે તેઓએ નિર્ણય લીધો છે સોનેરી કાચબો ભમરો થી પ્રેરણા લો, એક જંતુ કે જેમાં તેની ચામડી છલકાવવામાં સક્ષમ થવાની વિચિત્રતા હોય છે અને જ્યારે તેને છદ્મવેજી કરવી જરૂરી હોય ત્યારે એક અલગ રંગ બનાવશે. બીજી બાજુ, તેઓએ હાંસલ કર્યું છે કે આ કૃત્રિમ ત્વચા, જે રોબોટના કાર્યો કરવા માટે સેન્સરથી ભરેલી હોવી જોઈએ, તે 3 ડી પ્રિન્ટિંગનો ઉપયોગ કરીને બનાવી શકાય છે.
એમઆઈટી અમને 3 ડી પ્રિન્ટિંગ દ્વારા બનાવેલ રોબોટ સ્કિનની તેની નવી વિભાવના બતાવે છે.
આ નવી તકનીકના મુખ્ય ઉદ્દેશોમાં કોઈ પણ સ્માર્ટફોન સ્ક્રીન પર અસ્તિત્વમાં છે તે સ્પર્શેન્દ્રિય ખ્યાલ રોબોટ્સની આ નવી પે generationીની ત્વચા પર સ્થાનાંતરિત કરવાનું છે, જે બદલામાં, આ મંજૂરી આપશે અમે તેમના શરીર પર ગમે ત્યાં તેમને સ્પર્શ કરીને તેમની સાથે સંપર્ક કરી શકીએ છીએ.
વિગતવાર તરીકે, તમને કહો કે 3 ડી તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને છાપવામાં આવતા રોબોટ્સ માટેની આ નવી ત્વચા, એક પ્રિંટરના ઉપયોગ માટે વાસ્તવિકતાનો આભાર છે મલ્ટિફેબપરિમાણોની દ્રષ્ટિએ એકદમ નાનું મોડેલ પરંતુ જેણે, શ્રેણીબદ્ધ ફેરફારો કર્યા પછી, આ આકર્ષક આગોતરાનું પરીક્ષણ કરવાનું શક્ય બનાવ્યું છે જ્યાં સેમિકન્ડક્ટર તરીકે કાર્ય કરે છે તે પ્રવાહીનો ઉપયોગ કરવો જરૂરી છે જેનો પરિચય અને સખ્તાઇ પ્રક્રિયામાંથી પસાર થવું આવશ્યક છે. મુખ્ય સમસ્યા તેઓમાં આવી હતી કે તાંબુ, સિરામિક્સ અને વિવિધ બંધારણોના પ્લાસ્ટિક જેવી અડધો ડઝન સામગ્રીની એક જ, નક્કર with ડી પ્રિન્ટેડ સર્કિટ બોર્ડમાં આ જંતુના પ્રાકૃતિક કાર્યને નકલ કરવા માટે સમર્થ હશે.